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2019/9/5 ブログ

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 最近の出来事

続・妻のりんご病。

妻がりんご病になって数日。昨日までは膝の痛みを訴えていましたが今朝になって手首に痛みが移動したそうです。

総括的な節々の痛みに加えて局所的な関節の痛みは徐々に移行しています。

痛みのある関節部はやや赤みを帯び腫れっぽい状態です。

大人になってからのりんご病は大変そうです^^; 早く完治してほしいです。

 Merge / マージ ノード

さてさて今日は、DaVinci Resolve Fusion のノードの一つである"Merge ノード"についてです。

フュージョンを使った動画編集において使用率の高い代表的なノード。3D の"Merge3D"のように

「もっと複数の入力をもっていてくれれば、、、」

って初めの頃は感じました(今でも!?)。

編集していると Merge に次ぐ Merge で気がつけば Merge ノードが数珠つなぎ状態!そんな経験をお持ちの方も多いと思います(笑)

そんな Merge ノード。この御方、

といった接続ポイントを持っています。

ちょっと注意点は Foreground と Background の入力があることですかね。Foreground は、入力素材を上に。Background は入力素材を下に重ねます。この上下を間違えると意図したどおりにマージされないことがあります。

逆にうまく表示されない時はこの Foreground と Background をチェックしてみると良いと思います。ちなみに入れ替える時は一度接続を解除して再接続しても良いですし Windows だと

Ctrl + T

というショートカットで Foreground と Background をスワップ(入れ替える)することが出来ます^^

Effect Mask入力はアルファの入力。例えば Rectangle ノードなどを接続すると指定範囲にマスクをかけることが出来ます。

ちょっと脱線しますがどの編集ソフトでもそうかもしれませんがアニメーション、モーグラ(モーショングラフィックス)は、

・キーフレーム

・マスク

の理解がポイントになってくると思います。Effect Mask の使い方は是非理解したいところです。

良きレクチャーを真似して数をこなして"自由自在"に操れるようになればさまざまなアイデアを形に出来る動画編集クリエイターになれると思います。

ではでは、今日は、ダビンチリゾルブフュージョンの

Merge ノード

について書いてみました^^

最後まで読んでいただき感謝致します。

それではまた次回!

 みんなのコメントコーナー

皆さんとの技術&作品共有の場になれば幸いです。

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