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2019/9/22 ブログ

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過去に配信した DaVinci Resolve 関係のコンテンツは、「NsFarm's DaVinci Resolve And Fusion Official Page」にまとめています。

 最近の出来事

稲刈りのシーズンとなりました。今週本来であれば嫁さんの実家の田んぼの稲刈りをお手伝いする予定でしたが生憎の雨。

来週以降に延期となりました。

我が家では、9 歳と 6 歳の娘も毎年稲刈りのお手伝いに参加しています。スマホ世代でデジタル系には強くなってもらいたいですがそれとは反対側の自然の中からもしっかりと刺激を受けて成長してもらいたいと思っています。

太陽、風、土、泥、草の匂い、田んぼの生き物。稲刈りは五感を刺激する要素が満載です。

何より収穫された"新米"を楽しめる喜びは子供だけでなく私にも非常に嬉しい体験です。

秋の食べ物と手作り新米

今年も豊かな秋となりそうです。

 ダビンチリゾルブのスプライン(Spline)

さてさて今日は、DaVinci Resolve Fusion の"ダビンチリゾルブのスプライン(Spline)の使い方"について書いてみたいと思います。

スプライン(Spline)とは一体何者か!?

アニメーションのイーズ(Ease、緩急)をつける時に使用します。

キーフレームを使ってアニメーションをつけるとデフォルトではこのようなグラフとなっています。

1 次関数、そう直線です。リニアな変化をしめしています。

横軸の移動に対して縦の変化量が"一定"なのでアニメーションとして動きはあるものの変化がなく少々退屈なアニメーションとなってしまいます。

最近のネット系のコマーシャルなどプロが作るモーショングラフィックスはほぼ必ずと言っていいほどアニメーションにイーズ(Ease、緩急)が設定されています(テレビではそれほど見かけない印象、、、)。

ダビンチリゾルブのスプラインでは「Zoom to Fit」で対称のグラフを表示させ全選択。左下の「Smooth」ボタンまたはキーボードの「S」キーを押してイーズ(Ease、緩急)を設定します。

イーズ(Ease、緩急)を設定するとグラフはこのように変わります。

直線から S 字カーブへと変化しています。曲線なので動きは一定ではなくなります。

この S 字カーブの場合は、

ゆっくりと徐々に動き出し中間点まで加速、中間点からは減速し停止付近でさらに減速が強まります。

動きの始まりと終わりがなめらかになりヌルっとした気持ち良い動きになります。これでも良いですがさらに動きの始まりと終わりの変化量を変更することが出来ます。まずはこのパターン

動き始めの変化量を大きくし停止をより滑らかにしたパターン。ハンドルを使用してグラフを変更します。もう一つのパターンはこちら、

動き始めをよりゆっくりにして停止付近で"シャキーン"として動きになるパターン。状況によって使い分けるとモーショングラフィックスの印象はかなり変わります。

↓こちらの動画では、後半しっとり系の動きを実例の中で使用方法を説明しています^^

TimeSpeed! カラフルシャッターの作り方(for スライドショー & トランジション)。| DAVINCI RESOLVE 16

アニメーションに緩急をつけ動きに心地よい気持ちよさを演出してくれるスプライン(Spline)

キーフレームの位置を移動させることも出来るのでアニメーションの微調整が出来ます。

 NsFarm Channel  では、Davinci Resolve を使ったチュートリアル動画を配信中です!

興味のある方は是非お立ち寄りください^^

ではでは、今日は、ダビンチリゾルブフュージョンの

スプライン(Spline)

のお話でした^^

最後まで読んでいただき感謝致します。

それではまた次回!

 みんなのコメントコーナー

皆さんとの技術&作品共有の場になれば幸いです。

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