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2019/8/4 ブログ

皆さんこんにちは。いつもご訪問頂きまして心より感謝申し上げます。

先日、DaVinci Resolve16 を使って、

"ランダム(グリッチ的)テキストアニメーションの作成方法"

を紹介した Youtube 動画を作成しました。その内容をこのブログでフォロー及びまとめてみたいと思います。

「知っていると便利なチョイテク」情報の共有や「こんなん作ったぜぃ」っていう作品紹介みたいなもので密かに盛り上がると嬉しいです。

基本「楽しむぜぃ」っていうスタイルでツイッター インスタグラム もやってますので気が向いたらフォローしていただけますと嬉しいです 

過去に配信した DaVinci Resolve 関係のコンテンツは、「NsFarm's DaVinci Resolve And Fusion Official Page」にまとめています。

最近力を入れている NsFarm Channel はこちらから 

 デモ動画

【DaVinci Demo】Ramdom テキストアニメーションの作成方法(Glitch(グリッチ)系)。| DAVINCI RESOLVE 16

 Glitch 系テキストアニメーション

ノイジーなテキスト演出、俗に"Glitch アニメーション"なんて呼ばれています。

テキストを部分的にずらしたり、小刻みに大きさを変えたり、オープニングのタイトルに採用している方も多く見られるテクニックです。

今回はそんな"Glitch 系テキストアニメーション"を DaVinci Resolve 16 で作ってみました。

最終的には美しい女性のクリップと重ねることで少し"オシャレ感"を狙ってみました(笑)

 作成の流れと感想など

まず新規プロジェクトを立ち上げ、New Fusion Composition を準備します。タイムラインに New Fusion Composition を持っていってから、いざいざ"Fusion ページ"へ進みます。

Text+ ノードを配置してテキスト、サイズ、文字間隔を変更します。次に"Displace ノード"を配置します。Displace ノードの Foreground に Background ノード。Background ノードに Rectagle ノードを接続してマスクを掛けます。

Displace ノードの Type を今回は「XY」に変更しました。すると"X Refraction"というパラメータが現れるのでこちらにアニメーションを設定しました。

初期設定では、X Channel が「Red」になっているので「Red」の入力がないと反応してくれませんでした。そこで Background ノードの設定を変更しました。

Background ノードは初期設定では、「黒」。光の三原色によって RGB 値はオールゼロです。Red を 1.0 にするか白に変更する必要がありました。または、Displace ノードの X Channel で Alpha を設定すると Background ノードの初期設定で Alpha が 1.0 に設定されているので良いと思います。

マスクは、ランダム性を出すために文字の一部分に設定しました。例えば「R」は R の上半分にマスク範囲を決めました。そして他の文字は上下交互に設定しました。

Fusion の良いところの一つに"コピペのしやすさ"があります。

今回も、「① Displace ノード、② Background ノード、③ Rectangle ノード」をひとまとめにしてコピペ。各文字のマスクとアニメーションをコピペして作りました。

アニメーションのポイントは"前半クリック、後半スロー"。20 フレーム目から小刻みにキーフレームを設定してシェイクする素早い動きを設定して 40 フレーム目くらいから 100 フレームにかけてゆっくりもとに戻るように設定してみました。

Spline を使って Smooth を設定するとヌルっと感が出ておすすめです。

各文字のアニメーションは Displace ノードに設定しましたが全体的なアニメーションは Duplicate ノードを追加してそちらに設定しました。

Duplicate ノードは入力を複製するノードです。サイズ、ピボット、位置、ブレンドにキーフレームを設定してアニメーションを作成しました。

結構適当に動かしながらキーフレームを設定したので「同じことをやって」って言われると難しいです(笑)

次は狙って出来るようにがんばります^^

最後に Shadow ノードを追加してテキストが映えるようにしてみました。

 主な使用ノード

・Text+ ノード

・Displace ノード

・Duplicate ノード

・Background ノード

・Rectangle ノード

・Shadow ノード

 PC 環境

制作に使用した時の PC 環境の紹介です。

------------------------------------------

PC: G-Master Spear Z390-Taichi OC

CPU: Intel Core i9-9900K [5.0GHz OC]

GPU: GeForce RTX2080Ti 11GB

Memory: 32GB

Keyboard:Logicool K750r

Mouse:Logicool M220GR

Mic:FIFINE K670

Headset:SONY MDR-XB450

------------------------------------------

 まとめ

今回は、Glitch 系テキストアニメーションの作成例としてランダムなテキストアニメーションを作成してみました。

最近は、「こんなこと出来ますか!?」、「やり方を教えて下さい」なんていうコメントも増えてきました。嬉しい限りです。と同時に自分自身もっとスキルアップする必要があると感じています!

これからももっと DaVinci Resolve の魅力を伝えていけるように頑張っていきたいと思います。

最後まで読んで頂きましてありがとうございました。

 みんなのコメントコーナー

皆さんとの技術&作品共有の場になれば幸いです。

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