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公開日:2020/6/6 更新日:2020/6/6 ブログ

皆さんこんにちは。いつもご訪問頂きまして心より感謝申し上げます。

先日、 NsFarm Channel に、

"Fusion でガラス粉砕エフェクトを作る方法"

を紹介したチュートリアル動画をアップしました。

「知っていると便利なチョイテク」情報の共有や「こんなん作ったぜぃ」っていう作品紹介みたいなもので密かに盛り上がると嬉しいです。

基本「楽しむぜぃ」っていうスタイルでツイッター インスタグラム もやってますので気が向いたらフォローしていただけますと嬉しいです 

過去に配信した DaVinci Resolve 関係のコンテンツは、「NsFarm's DaVinci Resolve And Fusion Official Page」にまとめています。

 チュートリアル動画

Glass Shatter! ガラス粉砕エフェクトの作り方 | Davinci Resolve Fusion チュートリアル

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 動画の内容

・DaVinci Resolve の基本的な使い方、編集方法、初め方、手順

・ノードベースの VFX、コンポジット(合成)ソフトウェア Fusion の使い方、編集方法、初め方、手順

・Fusion でガラス粉砕エフェクトを作る方法

・Wireless Link ノードの使い方

・インスタンスの使い方

・マスクの使い方

・ChannelBooleans ノードを使ったサンプル

Setting File

 Download

 PC 環境

制作に使用した時の PC 環境の紹介です。

------------------------------------------

PC: G-Master Spear Z390-Taichi OC

CPU: Intel Core i9-9900K [5.0GHz OC]

GPU: GeForce RTX2080Ti 11GB

Memory: 32GB

Keyboard:Logicool K750r

Mouse:Logicool M220GR

Mic:FIFINE K670

Headset:SONY MDR-XB450

------------------------------------------

 まとめ

今日は、DaVinciResolve の Fusion を使った「ガラス粉砕エフェクトの作り方」をご紹介しました。 ガラスが割れた画像は別途ダウンロードしました。 ガラスが割れた画像を Polygon ノード、MatteControl ノードを使って各ピースに分割。 それを Transform でサイズ、位置を調整出来るようにしておいてから ChannelBooleans の And Operator を使って一旦合成。 さらに MediaIn1 の元画像に Merge ツールを使って合成しています。 アニメーションは最終ピースの Merge をさらに Merge を使って MediaIn1 と合成。その Merge の Blend にキーフレームを設定しました。

ではではこれからも DaVinci Resolve の使い方、魅力を伝え、皆様の映像制作に少しでも刺激を与えられたらと思っています。

それでは最後まで読んで頂きましてありがとうございました。

 みんなのコメントコーナー

皆さんとの技術&作品共有の場になれば幸いです。

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